Il gioco dei tre re per evocare un fantasma

Questo gioco presumibilmente consente l'accesso a "Il lato delle ombre", un sito che può o non può essere reale. È vietato fare uso di droghe o alcol durante la notte in cui viene eseguita, in quanto ciò può portare forti conseguenze mentali e spirituali. Durante l'esecuzione di questo gioco, le istruzioni devono essere seguite alla perfezione altrimenti possono accadere cose inspiegabili e terribili.

È necessario quanto segue:

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Una grande stanza, vuoto e preferibilmente senza finestre. Se ci sono finestre, dovrebbero essere coperti per garantire che il sito rimanga nella totale oscurità.
Un pacchetto di candele e un accendino.
Un secchio pieno d'acqua e una tazza.
Un appassionato.
Due grandi specchi.
Tre sedie.
Una sveglia.
Un cellulare con la batteria carica al massimo.
Una persona che conosce le regole e di cui ci si può fidare.
Un giocattolo o un oggetto prezioso fin dall'infanzia.
Il gioco dovrebbe iniziare alle 11 le ore di notte.

Le procedure di gioco:

Una sedia dovrebbe essere posizionata al centro della stanza rivolta a nord, quindi altre due sedie dovrebbero essere posizionate a sinistra e a destra; in modo che si trovino di fronte alla prima sedia, che sarà considerato come "il trono".
La distanza tra il trono e le altre due sedie che rappresenteranno la regina e il giullare deve essere posta a braccio disteso.
Uno specchio dovrebbe essere posizionato su ogni sedia, in modo che possano essere l'uno di fronte all'altro e formare un angolo di novanta gradi degree. Se riesci a vedere il tuo riflesso con la coda dell'occhio, allora si, ha funzionato.
Poi devi mettere davanti a te il secchio pieno d'acqua e la tazza, un po' fuori portata. Metti il ​​ventilatore dietro il trono e accendilo. Dovrebbe essere impostato su medio o basso.
.La sveglia dovrebbe essere impostata su 3:30 a.m. Vai nella tua stanza, lascia la porta aperta, spegni le luci e dormi mentre abbracci il tuo oggetto d'infanzia.
A 3:30 del mattino, svegliati e spegni la sveglia, ma non accendere la luce. Hai tre minuti per accendere la candela, prendi il tuo cellulare e vai a sederti al trono; ricordati di prendere il tuo oggetto d'infanzia. Devi essere seduto a 3:33 al mattino sul trono.
Dovresti prendere nota di alcune bandiere rosse. Per esempio; Se la sveglia del tuo telefono non è suonata alle 3:30 del mattino, se trovi le porte della stanza chiuse o se il ventilatore è spento, allora non devi continuare con il gioco.

Nota: SE decidi di interrompere la missione perché è successo qualcosa, poi tu e quelli che sono in casa dovete lasciare la casa in un albergo o a casa di un amico. Non c'è bisogno di correre, ma assicurati di uscire di casa fino a quando 6 la mattina. Da quel momento è sicuro tornare.

Se tutto va secondo i piani, puoi procedere e sederti sul trono. Non guardare gli specchi al tuo fianco, né puoi lasciare che la candela si spenga. La ventola è dietro di te, quindi devi proteggere la candela con il tuo corpo.
Guarda avanti, nel buio. Non alla candela o agli specchi, solo dritto. Vedrai qualcuno o qualcosa che ti farebbe compagnia. Quando vedi questa entità, non aver paura e NON guardare gli specchi o la candela. Basta guardare avanti e devi rimanere seduto fino a quando 4:34 la mattina.
La persona amata o un amico deve entrare a 4:34 al mattino e ti chiamo. Se non funziona, possono chiamare il tuo cellulare se anche questo non funziona, quindi possono spruzzarti addosso il secchio d'acqua. Nota che non dovrebbero toccarti prima di ogni cosa.